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lunes, 5 de marzo de 2018
lunes, 10 de septiembre de 2012
Guion de Nuestro Proyecto
Lo más importante
de crear un juego es elaborar un guion de todo lo que va a tener nuestro
proyecto, para no dejar nada al azar, pues esto evita numerosos quebraderos de
cabeza, que al final nos hace perder mucho tiempo. Por ello debemos de crear un
diagrama completo de todo (menú, imágenes, sonidos, textos, funciones, etc).
Cuanto más tiempo dediquemos a esto, menos tiempo tardaremos en finalizar nuestros
objetivos.
Aquí pongo
un ejemplo a groso modo.
domingo, 9 de septiembre de 2012
Crear un Juego: La Idea Principal
Para crear
un juego, lo primero de todo será pasar muchas horas pensando de que tipo
(arcade, estrategia, simulador, rpg o primera persona). Una vez terminado,
deberemos crear un guion o diagrama, de todo lo que tendrá nuestro juego
(menús, misiones, textos etc). Después de esto, pasaremos al siguiente
paso, buscar el lenguaje de programación que utilizaremos para crear nuestro proyecto.
Existen en el mercado un gran número, algunos gratuitos que para empezar no está
nada mal y otro tipo comercial que llevan un entorno con todas las herramientas
necesarias para desarrollar nuestro juego.
Dependiendo
del tipo de grafico (2D o 3D) que va a tener el proyecto, utilizaremos un
lenguaje u otro. Para empezar a programar elegiremos el más simple, el cual
utiliza los gráficos en 2D. Las herramientas para esta son infinitas. Nosotros
utilizaremos el lenguaje C con el compilador DEV-C++ (gratuito) junto con las
librerías de Allegro, que es una librería gratuita, creada exclusivamente para juegos
de todo tipo.
Si decide
hacer su proyecto en 3D, un lenguaje de programación sencillo es el Blitz3D, Esta
basado en Basic, con lo cual es muy simple de entender y si le añadimos que con
unas pocas líneas, obtendremos grandes resultados. Este lenguaje se puede
obtener por un módico precio, el cual rentabilizaremos en poco tiempo.
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